惊艳你的视网膜 | teamlab创意团队作品合集赏析
LIGHTUP設計資訊 · 2017-05-11
teamLab
团队简介
teamLab是一个汇集了信息社会各个领域专业人士的跨学界创意团队。包括:艺术家,程序员,工程师,CG动画师,数学家,建筑师,网页和图形设计与编辑师。他们自称为“超级技术专家“ 。致力於实现艺术,科学,技术和创新之间的平衡。
舞动艺术展
Dance! Art Exihibition
1.Forest of Resonating Lamps - One Stroke
通感的灯之森林
teamLab, 2016, Interactive Digital Installation, Murano Glass, LED, Endless
当有人停止站立在灯具的附近时,最靠近的灯具之一会发出强烈的光辉并响起音乐。而做为起点的灯光会传播到最靠近的两个灯具上。传播出去的灯光会一样发出音乐,然後再次传播到最为接近的灯具上,并且不断连续地延伸开来。当光芒从另一方延展过来时,就表示另一方有人在的意思。这麽一来人们应该会比平常更加意识到相同空间内其他人们的存在。
2.Universe of Water Particles
水滴宇宙
teamLab, 2013, Digital Work, 5 channels, Continuous Loop
首先在电脑的虚拟空间里制作立体岩石,在岩石上注入水流。水用无数水粒子的连续体来表现,接着计算粒子之间的相互作用,将这些水流经由物理引擎模拟为拟真的流水活动。 然後在所有的水粒子之中随机挑选出0.1%的水粒子,根据这些水粒子的举动在空间中描绘出线。而这些「线的集合」就形成了本作品中的瀑布。 也就是说,在这些无数的线的背後,有着数量超过它们本身1000倍以上的水粒子存在,并且藉着整体之间的交互作用来决定线的曲线性质。 这麽一来这些在三次元空间里被立体描绘出的瀑布,就能够以超主観空间爲名基础概念上化为一个影像作品。
3.Crystal Universe
水晶世界
teamLab, 2015, Interactive Installation of Light Sculpture, LED, Endless, Sound: teamLab
本作品是将LED三次元地设置於空间之内,并且使用teamLab独自开发的『Interactive 4D Vision』让三次元空间内移动的立体物能够即时且立体地被呈现出来。藉由将无数的发光物作为粒子配置在三次元空间内,表现出宇宙空间里光的动态的互动装置艺术作品。观赏者可以透过智慧型手机的浏览器进入,从构成宇宙的元素之中选择其一,在智慧型手机上操作将其滑动丢向「Crystal Universe」就能够创造宇宙。
4.Crows are Chased and the Chasing Crows are Destined to be Chased as well, Blossoming on Collision - Light in Space
花朵的碰撞
teamLab, 2016, Interactive Digital Installation, 4min 20sec, Sound: Hideaki Takahashi
以光描绘的八咫乌盘绕於空间中,它走过的轨迹会化为光迹,在光的空间描绘着『空书』。八咫乌会互相追逐飞翔。追逐的八咫乌很快地成了被追逐者,当八咫乌同伴们互相撞上时,八咫乌便会消散化做花朵而去。 另外,八咫乌虽然会掌握观赏者而边闪躲边飞远,然而若是无法完全闪躲而撞上了观赏者,同样地会消散化做花朵。
5.Flowers and People, Cannot be Controlled but Live Together – A Whole Year per Hour
花和人
teamLab, 2015, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
在1个小时内,将一年四季的花朵丶花开花落持续地变化。 花朵,会从诞生丶生长丶结出花蕾丶开花,到不久後的凋谢丶枯萎丶死亡。也就是说,花朵永远地重复着诞生和死亡。花朵 花朵会根据观赏者的行为举动(一定距离的凝视丶或是触摸花朵丶踩踏花朵之类),而诞生成长一齐开花,或是展现出一刹那的凋谢枯萎。 作品是通过电脑程式实时地不断进行描绘,并不是将预先制作好的影像进行放映。从整体来说,并不是复制以前的状态,而是受到观赏者的行为举动的影响,不断地持续进行变化。 眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到第二次了。
6.Cold Life
冰冷的生命
teamLab, 2014, Digital Work, 7 min 15 sec. (loop), Calligraphy: Sisyu
本作品呈现了「生命以生命之力活着」(teamLab, 2011)作品剥去表面後的内部结构。 在电脑中将三次元物体的形状,透过网状的线将作品所描述的抽象而高次元的资讯表现出来。 也就是说,在三次元世界里被描绘出来的事物,只要剥去它的表面後就可以看到它的内部是由网状的线集合而成。而本作品则将事物剥去表面之後,用结构把所描述的抽象而高次元的资讯直接表现出来。
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文章来源:www.teamlab.art
本文由LIGHT-UP重新整理编辑
编辑 | 李懒懒
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