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简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
阿拉丁照明网 · 2017-05-06
德国TechnoTeam公司发布了最新的眩光分析插件,相较于之前的眩光分析插件,操作更简单,功能更丰富,只需三步就可实现复杂的眩光自动分析。
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
这三步分别为:
1,导入场景的亮度分布图像(*. pf 格式), 运行眩光分析插件
2,设定观察者观察方向(默认中心光轴)
3,系统自动分析相关参数和变量,得到眩光值。
这样就可以获得测试结果了。高阶用户还可以在第三步,人工干预一些参数的设定(后面会专门说明)。
软件界面一览
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
来,先看一下软件界面吧,总共分为非常清爽的三个区
1,图像显示处理区(左上方)
2,参数设定对话框(右上方)
3,数据计算结果显示区(下方)
现在重点说明一下操作中的第2和第3步
设定观察者观察方向:
眩光计算中的角度关系、眩光光源位置坐标、位置系数计算,以及其它许多参数都与观察者视线方向有关。因此设定观察者方向非常重要。
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
图像中红色圆圈表示观察者观察方向,可以鼠标拖动改变
在图像中,设定观察者视线方向。图像以极坐标显示。用户可以在对话框中输入x,y 坐标或极坐标实现,也可以在图像中,移动鼠标确定。
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
参数设定:
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
Adaptationluminance(适光亮度)与Threshold luminance(亮度阈值)都可以由软件自动计算填入,同时也可以手动干预这些值。位置系数提供Guth, Kim 和 Iwata三种模型。
Adaptationluminance(适光亮度):是指人眼对光的适应状态。眩光效应与人眼的状态有很大的关系,而不同的环境下,人眼的适光亮度是不一样的。适光亮度支持两种算法,一种是在分析UGR眩光的情况下,以背景亮度作为适光亮度值;另外一种是在分析DGP眩光时,以垂直面照度作为适光亮度值。
Thresholdluminance(亮度阈值):亮度阈值支持两种算法,一种以亮度柱状图为依据进行计算,另一种以局部对比阈值为计算依据。
位置系数模型(Model of Postion Index):提供Guth,Kim 和 Iwata三种模型。
测试结果显示:
结果会显示眩光值,并同时显示适光亮度以及每一个眩光光源的亮度、立体角、方位、位置系数等相关参量。
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
太长,看不清楚,分成两个吧
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
One question, 一个小问题:
眩光分析时,是否图像分辨率越高越好吗?
答案是否定的!人眼的分辨率与视场有很大的关系,当视场变小时,人眼分辨率会增高,而市场变大时,人眼分辨率就会下降(赶紧联想一下,应该会同意吧,当做公理吧)。
因此进行眩光分析时,需要针对不同的视场,按照人眼分辨率对图像进行滤波处理。
简单三步快速实现UGR和DGP眩光分析
Second Question,再一个问题:
亮度图像哪里来?
如果您关注这个问题很久了,一定知道有使用单反相机采集亮度图像的,可是作为单反小白来讲,操作太困难了,嗯,现在好了,你可以用你的ipad 或 iphone 上专门开发的App 来控制的单反相机获得最佳测试图像来完成亮度测试!联系我们索取吧。
看个视频吧:
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来源 | 雷昭光电
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