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智慧手机虚拟实境装置需求 预估2020年将下滑
OLEDindustry · 2016-08-19
IHS Markit 8月18日表示,2016年全球智慧手机虚拟实境装置(Smartphone Adaptor Headsets)出货量为643万套,预计到2020年,全球智慧手机虚拟实境装置的出货量降下滑至375万套,需求成长率将衰退41.6%。
造成全球智慧手机虚拟实境装置需求下滑的原因,主要是归因于缺乏精细头部追踪功能,智慧手机虚拟实境装置将沦为单纯个人用的广视角(Wide Field of View)显示装置。
缺乏精细头部追踪功能的智慧手机虚拟实境装置,让使用者很容易在体验快速头部转动的游戏或影片时,产生头晕(motion sickness)不适的症状。
而为了避免头晕问题发生,使用者只会保持头部不动,而单纯把该装置拿来做影片观赏用,最终将失去该装置对消费者的吸引力。
IHS说,由于智慧手机虚拟实境装置缺乏高精密度的头部追踪功能,为了体验较好的虚拟实境应用,消费者将转向使用整合显示器头戴装置。
然而整合显示器头戴装置,虽然可以提供较佳的虚拟实境体感,但虚拟实境装置的关键零组件(例如:OLED显示器),与搭配虚拟实境装置的计算机零组件(例如:绘图芯片)的成本短期无法快速下降,所以无法快速全面普及到每个消费者。
再者,整合显示器头戴装置也跟智慧手机虚拟实境装置一样,会因为人眼自动前后对焦物体的特性,无法长时间近距离对焦在显示器装置上。根据上述的分析,未来虚拟实境装置的潜在市场,将会锁定在非长时间使用的特定教育与医疗应用上。
经济日报
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