放弃5G研发后,苹果AR项目也流产,已解散团队?
VR/AR一直是这几年炙手可热的行业话题,之前曾有不少消息称,苹果也加入了增强现实领域,正在准备独立的AR眼镜,还会搭载新的衍生iOS系统。
不过有国外媒体报道称,苹果公司已经终止了传闻已久的AR眼镜项目,团队已在5月解散。
此前,苹果已经在多个场合营销推广自研的增强现实功能,还宣布在该领域拥有数百名从事AR和VR工作的员工,如果产业链爆料的消息属实,很有可能是因为开发者对增强现实功能的兴趣逐渐减弱,行业市场尚未爆发导致了苹果放弃该项目。
苹果公司高管在多个场合营销推广增强现实功能,甚至面向第三方开发者推出了开发增强现实功能的接口。但是据外媒报道,第三方开发者对于增强现实功能的兴趣逐渐消退,上传的应用软件数量越来越少,这些功能也没有成为苹果智能手机的一个重要卖点。
腾讯科技讯 过去几年中,国外科技媒体多次报道,苹果公司内部正在开发一种增强现实眼镜,将提供类似过去谷歌眼镜的增强现实体验。不过据外媒最新消息,台湾地区一家电子媒体日前报道,苹果公司已经终止了传闻已久的增强现实眼镜项目。
据国外媒体报道,苹果公司在台湾地区拥有一些供应链,而这家电子媒体往往能够从一些供应链消息人士了解到苹果产品的新动态。
目前,有关苹果关闭增强现实眼镜的详细信息,尚不得而知。
苹果开发增强现实眼镜,已经是一个公开的秘密。过去,多位消息人士称,苹果计划最早于2020年发布增强现实眼镜,这些消息人士包括中国台湾地区长期关注苹果公司的知名分析师郭明錤,以及美国一家财经媒体的记者马克·古曼(Mark Gurman)和科技媒体CNET。
需要指出的是,增强现实眼镜并不算是新鲜事物,也不是苹果公司的新发明。若干年之前,谷歌公司就开始研发谷歌眼镜,这其实是一款基于增强现实技术的设备。
增强现实和虚拟现实截然不同。在增强现实中,用户仍然会看到真实的现实世界,但系统或者设备将会叠加辅助的虚拟信息,提供更加实用的功能。比如用户佩戴眼镜查看某个商户时,设备上将会显示这个商户的营业时间、主要的商品或者服务,甚至是消费者的评价等。
遗憾的是,谷歌眼镜最终遭到了失败。谷歌曾经向全世界销售了一些开发者版本的谷歌眼镜,一些人佩戴它进入一些酒吧、电影院场所,但是遭到了店家的封杀,人们担心谷歌眼镜具备的随时拍摄功能损害个人隐私。
在面向消费者版本的谷歌眼镜失败后,谷歌将这一设备转而面向企业用户,成为一个市场面更窄的行业应用设备,但已经和消费者没有了关系。
今年初,上述分析师郭明錤曾表示,2019年第4季度可能是苹果增强现实眼镜大规模生产的时候,不过他也表示,生产时间可能会推迟。
众所周知的是,在智能手机和平板电脑中,苹果公司曾经推出一些增强现实的应用功能,比如可以通过手机直接测量室内空间,或是查看家具在虚拟的室内环境中的摆放效果。
苹果公司高管在多个场合营销推广增强现实功能,甚至面向第三方开发者推出了开发增强现实功能的接口。但是据外媒报道,第三方开发者对于增强现实功能的兴趣逐渐消退,上传的应用软件数量越来越少,这些功能也没有成为苹果智能手机的一个重要卖点。
两年前,苹果首席执行官库克在接受科技媒体采访时谈到了增强现实技术。他表示:“我对增强现实技术感到兴奋,因为与把世界封闭起来的虚拟现实不同,增强现实允许个人存在于这个现实世界中,但它能改善目前正在发生的事情。大多数人都不想长时间把自己关在外面,因为你会因此为进入病态。有了增强现实,你可以不专注于某件事,而是让它成为你的世界的一部分,成为你谈话的一部分。产生共鸣。”
需要指出的是,增强现实和虚拟现实市场都遭遇了启动困难的尴尬。
在虚拟现实市场,索尼、HTC、Facebook旗下的Oculus等公司推出虚拟现实头盔,但是由于各种因素,市场没有能够爆发,这些原因包括了头盔硬件的价格太高,还需要通过线缆连接游戏机或者游戏电脑,还有一些眩晕等用户体验问题并未解决,另外缺乏杀手级的应用和内容。
在增强现实领域,微软公司等厂商曾经进行过一些技术展示(比如微软价格不菲的HoloLens头盔),但是时至今日,市面上没有任何一款获得实质性销量的增强显示设备。
之前,美国增强现实开发商Magic Leap因为其神奇的技术演示引发了舆论关注,该公司获得了许多科技巨头的投资。但是过去,该公司被媒体爆出负面新闻,被指利用人工特效视频夸大实际的增强现实技术效果,甚至存在欺诈行为。该公司的硬件开发过程也比较缓慢。
关注电子产业链的《电子时报》报道,苹果公司已经终止了传闻已久的AR眼镜项目,团队已在5月解散。这是传闻颇久的苹果秘密产品,很多分析师及产业链人士都透露过与之相关的传闻。最近一次的说法是苹果计划最早于2020年发布增强现实眼镜,其中包括知名分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)、彭博社(Bloomberg)和CNET等媒体。
但《电子时报》的报道似乎要给这款产品暂时画个句号,他们发文称苹果“暂时停止开发AR/VR头戴设备”。负责这些产品的团队已于5月份解散,被重新分配到其他产品开发部门。
如果《电子时报》消息准确的话,苹果路线图上的一个主要硬件项目被取消。
此前几年,关于这款特殊的头戴设备有多种说法,而且每个人的说法都不太一致。我们相信是苹果做了多种原型机,最终也没有确定到底用什么方案。那几个经常爆料苹果产品,并且准确度较高的个人/媒体都谈过苹果的AR设备(虽然说法不一):
郭明錤说,苹果的AR眼镜将作为iPhone的配件进行销售,主要发挥显示功能,计算、网络和定位等部分在iPhone上进行。他认为,大规模量产时间可能在2019年第四季度到2020年第二季度之间。
2017年11月,彭博社报道称,苹果的头戴设备将运行一个定制的基于iOS的操作系统,暂时名为“rOS”,意为“现实操作系统”。当时,他说苹果还没有最终确定用户将如何控制设备,但可能包括触摸屏、Siri语音激活和头部动作捕捉。
2018年4月,CNET表示,苹果公司正在开发一款增强现实头盔,每只眼睛都有8K的显示屏,可以脱离电脑或智能手机使用。报道称,这款耳机将使用高速短程的60GHz WiGig无线技术连接到一个“专用盒子”。
如果从专利申请的情况来看,苹果公司已经探索虚拟(VR)现实和增强现实技术(AR)超过10年。据说该公司还拥有一个秘密的研究部门,由数百名从事AR和VR的员工组成,探索这些技术在未来苹果产品中的应用。
苹果在过去三年的WWDC全球开发者大会上一直在大力推动AR软件的开发,先后发布了ARKit、ARKit 2.0和ARKit 3.0开发平台。CEO库克更是多次公开谈到AR的前景,称这种技术“意义深远”,因为该技术“放大了人类的表现,而不是孤立人类。” 业界猜测苹果可能一直在努力让AR眼镜足够轻,融入5G网络,或者为眼镜提供足够的AR内容。
目前还不知道苹果公司会不会重新开始这个项目。其实科技公司启动一个项目,半路发现走不通过又停止的例子不少。只不过因为是苹果公司才格外引人瞩目。而即便是苹果,以前也有过类似的例子,比如传闻了许多年的“苹果电视机”和“苹果汽车”,我们相信这些项目都曾秘密的开始过,但因为一些原因又被放弃。或许在市场需求足够,或者体验足够好的时候,苹果会再次重新组建队伍继续。
另外台湾供应链杂志DigiTimes的一篇最新报道称,苹果“终止了AR眼镜的研发”。
早前彭博社的报道称,苹果希望在2019年研发出一款AR头显。计划中的AR头显将搭载显示器,一枚尺寸更小功耗更低的新AI芯片,以及一个基于iOS系统的专门设计的操作系统(内部称为“rOS”或“现实操作系统”)。
对于这则消息的可靠性令人难以猜测,苹果已经在iOS上大力推进ARKit技术并迭代到了3.0版本。本周,该公司宣布在中国开设一个应用程序设计和开发援助办公室,尤其是从以AR为重点的教育课程开始,让中国的软件开发者了解其最新技术。
事实上,苹果暂停开发AR/VR头显有迹可循。外传是苹果AR头显开发团队主管的Avi Bar-Zeev,2019年2月在LinkedIn宣布1月已从苹果离职。 Avi Bar-Zeev于2016年加入苹果,担任AR团队资深经理,负责开发AR头显,他曾任职微软等公司,是微软HoloLens的共同创造者。
苹果暂时终止AR/VR头显的硬件开发,不代表其对AR/VR的前景不看好,只是现阶段时机未到,苹果可能是要将研发资源,放在更有机会开花结果的产品线。此推论来自苹果AR专利申请的动作不断,近期苹果再获美国专利商标局AR专利,该专利旨在透过AR帮助视障患者,在2月时,苹果也有另一AR专利获核准。
市场对苹果正在开发AR/VR头显的传闻不断,包括广达、正崴、可成等苹果既有供应链,都被曾经点名是苹果AR/VR头显的供应商,然相关公司对此讯息,都不予置评。
近期已有厂商陆续推出轻巧设计的AR眼镜,诸如中国大陆的Vivo及Nreal Light,2家业者发表的AR眼镜,都将AR眼镜的运算、散热、电池等功能,放置在相连接的智慧型手机上,企图降低眼镜重量,增加消费者配戴舒适度,其中Nreal Light的AR眼镜重量,仅85公克,强调消费者可长时间配戴。
此外,AR/VR需要内容支援,相关软件开发数量也是决定AR/VR是否发展成熟的重要关键,另一问题在于连网环境,AR需要将虚拟与实际情景连结,5G的低延迟将可提供最佳连线体验,然迄今5G仍在初始阶段,最快也要等2020年以后才会逐渐普及,苹果此时确实不必急着推出AR/VR头显。
从“万物互联”、“5G改变社会”等概念的提出,5G就给人们很大的想象空间。但是5G究竟有什么典型的应用,现在缺乏明确答案。即使在被普遍认为是5G最重要的应用领域的产业互联网上,尽管许多生产制造企业在做无人工厂等尝试,但是真正将5G投入实际应用,仍然面临诸多问题。
特别是中国看重5G,是因为它会带动消费上面很多新的应用,未来也会有产业方面的很多应用。1G到4G主要是面向消费者应用,5G要扩展到产业应用,渗透到远程医疗、远程教育、智慧城市、自动驾驶、农业等各个方面。长远来看,产业应用的回报收益可能要大于面向消费的应用,但在5G刚开始的时候,可能还是消费应用为主。
业内预判在未来2到3年,5G应用的主要发力方向就是VR/AR。无论是运营商、通信设备企业还是终端和应用企业,在发布的5G规划中,也都将VR/AR列为首要的发展方向。
AR应用目前主要用于娱乐、广告、教育等行业,其硬件环境相对成熟,对开发这些领域的软件和内容非常有利。从长远来看,社交网络和通信领域也将会出现此应用,尽管目前这些应用仍然受到硬件技术的限制。
5G带来的不仅是上网速度的飞跃。根据中国信息通信研究院发布的《5G经济社会影响白皮书》,5G将以一种全新的网络架构提供峰值10Gbps以上的带宽,用户体验速率可稳定在1-2Gbps。5G网络速度至少是4G峰值速率的10倍。
5G是人类一个基本通信方法的技术进步,它并没有任何大家想象的政治因素。中国从2G、3G、4G、5G一路发展下来,在互联网、移动互联网产业方面受益非常大,整个生活效率、生产效率都大幅度提升。
有这样一个观点,5G天生就是为AR/VR应用而来的,通过以上描述,我们也不难理解。这个无论是在市场潜力还是5G技术相关度都排名第一的AR/VR对企业和普通用户都充满了想象。
一份报告预测显示,ABI Research估计,到2025年AR和VR市场总额将达到 2920亿美元(AR为1,510亿美元,VR为1,410亿美元)。给整个行业带来的巨大的市场机遇和发展增量。为企业级的远程协助、现场服务、培训、制造业带来巨大活力。
而对普通用户和大众,通过5G全息VR可实现实现异地互动,为远程会议、教学互动等带来便利,语音助手、人脸识别、视觉助手、远程协助、物体识别、室内导航也成为未来的标配。
这这是未来5G时代,AR/VR技术带来全新体验的一个最直白的场景,在未来也势必会全覆盖的大赋能全行业。让未来的样貌每个人都欣然期待。
然而就象苹果解散自己的5G研发团队一样,苹果再次放弃了与5G密切相关的AR项目。