小生君你好!我正在度假中,所以以下回答是充滿愛的,如果我的回答讓你不滿意,至少可以退個五十步,感覺人間有溫情,聊以慰藉。
1.Micro LED on Si嚴格說不是最簡單的,會有這種感覺是因為放眼Micro LED的成長史,學術圈跟很多研發階段的雛形都是CMOS base的,早期搞的都是單色Si背板的Micro LED,兩個不同襯底的系統(發光與驅動電路)搞完後Wafer Bonding,點亮,結束了,Hoo-YA!巨量轉移是什麼?視而不見。
但,技術驗證到商品化的路還很長,要全彩化啊!要FHD以上的分辨率啊!要至少數千小時的life time啊!這都還只是及格的標準而已,Si(CMOS)這麼貴,總不能做一個次級品打低價市場吧?RGB Transfer on Si的話比起on Glass只有更難!(因為die太小),走量子點的話壽命怎麼辦?圖案化怎麼辦?
2.Micro LED對戰Micro OLED?嗯,這是很好的題目,尤其在Micro Display的領域。我個人認為前者for AR,後者 for VR,各擅勝場,沒有絕對輾壓,原因可以回去參考第一點,Micro LED光從單色走向全彩,還要做高PPI,難度就不是一個量級的,如果妥協使用Color Filter,那閹割完也不輾不壓了,人家Micro OLED產業化還成熟的多呢!如果要一步到位,那抱歉了,良率跟成本還有得折騰,而且Micro OLED也有RGB SBS的研發,新技術追趕時,衛冕者可不是停下來等你的啊!
3.Micro LED on Si的問題還有別的嗎?有!承1跟2,大部分情況下會用到Si,都是超高ppi不然根本不划算,超高ppi的意思就是LED超小,VR如果要搞到2000 ppi,每個LED只能分不到1um的區域,那都該叫nano LED了,你說簡單嗎?無塵等級、機台精度、切割深寬比、轉移、Bonding....,排山倒海的問題哪!我認為複雜指數已是Semiconductor的等級,畢竟,元件微縮與電路集成一直是光電產業最技術密集的戰場。
以上,祝各位讀者2018快樂順心,可以學我時時在工作中休息、在休息中工作,具體怎麼做到的我也說不上來,反正用說的比做得容易。
史諾