光影:空间艺术的灵魂
中照网
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2016-06-11
自然中的所有物质都是发出来的光,山陵、小溪、空气,以至于我们自己,都是发出来的光。这块皱成一团叫物质的东西投射一道影子,而影子属于光。 ——路易斯·康
对空间设计而言,有形的物体,总较常被拿来做为研究与讨论的对象,设计师殚精竭虑于"形状","形式"等与造型相关的部分.。至于材质和色彩等要素,也因附着于"形体"而较易一并被考虑。不论如何,似乎传统而直接的考虑,设计几乎就是创作造型的同义词。可是我们这里要谈的是一个常被疏忽的元素—— 光。
光,这个抓不到却看得到的元素,除了是色与形的原生由来,更是空间设计师不可忽视的重大要素。我们不应忽略"光"可以是一个空间设计的"主角",而不仅仅是照亮空间的功能而已。
仔细思量在空间中除了物体本身的轮廓线条之外,还有什么会出现线条?
在夏日午后阳光照进房里,光影线条由地面斜斜地爬上墙面时,我们可以感受到光的造型;当夜里返家进入玄关,在黑暗中开灯,饱和的色彩来自端景墙上的现代版画,由于灯光乍亮而浮现的时刻,光的奇幻魔力又岀现了。在那时,我们才能体会:有光才有色彩,有光才有形体的道理.。没有光的世界到底存在否?
真实与虚幻,黑暗与光明,岂不正如旧约创世纪篇章中上帝说:LET THERE BE LIGHT !
回到现实室内设计中,光通常有二大来源,天然阳光与人造光源。这两种光的差别在于,天然光会随时间而改变角度及光度,也随天气阴晴而改变光度强弱;屋子因朝向而有不同的日照条件(如直射光与辉映光),这些建筑与日光的关系,通常在建筑设计中常被关注而作为设计要素,创造岀一些阳光与阴影的美感,或为解决过多日照而采取的遮阳设施造型。
对室内设计而言,少有设计师考虑到阳光与阴影在室内的表现,而多只用帘子来遮蔽太多的日光.。如果我们能换个角度思考,而将阳光与其伙伴——阴影的造型与趣味,思考作为设计的元素,那可能会多有趣呢?
人造光源,一般称为灯光,大分为直接光与间接光两种方式.。主要差别在于是否能直接看到光源来区分,间接光的使用是希望,只见到光的展现,而不希望看到灯具(或光源);直接光则是让灯具造型,包括其颜色/材质都能一起表现,比如有时我们会运用某些投光材料(如压克力,玻璃)。
由感性的方向来说,所有的光都应讲究几个表达重点:
1 光的强度
5 光与时间的关系
光是能量,需有载体,需有介质; 需有光源,需有被照物体。各式灯泡是最常见的光源,灯具是载体,介质是"以太"(ETHER)。若不由科学角度来看,我们只说空气中的微粒,粉尘,烟尘,水气分子都会造成光的反射或折射效果,而水面,水体更会对光波产生效应,这些都是以光影为空间舞台主角时可以思考的。
阴影更是一个有形体的朋友,你好好了解它,他就会带给你许多意想不到的结果。记得童话故事小飞侠彼得潘中的影子吗?现实空间设计中,阴影未尝不是一个可以玩味的元素,它随着光而移形,拉长或斜屈,因着光的阳炙而刚,阴弱而柔。
光和影是一物二形,一体两面,设计师好好了解它们,正视它们,重视它们,他们就会展现美好而多样的面貌,为设计添姿增色。无论是路易斯·康的“设计空间就是设计光亮”,还是柯布西耶的“建筑是光线下形状正确、绝妙、神奇的游戏”,这些都表明了光与建筑空间之间千丝万缕的联系。
文丨MAD魔设计联盟 责编丨谢建群